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质量效应3 质量效应3先锋加点

作者:admin 更新时间:2024-12-17
摘要:质量效应3 《质量效应3》中存在多个结局,取决于玩家的选择和行动。以下详细介绍了各个结局及其达成条件: 结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终 力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 判定基于有效 力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reape,质量效应3 质量效应3先锋加点

 

质量效应3

《质量效应3》中存在多个结局,取决于玩家的选择和行动。以下详细介绍了各个结局及其达成条件: 结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终 力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。

判定基于有效 力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的 ,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的 ,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

主要和有效战力有关,如果选红色,EDI必然死亡,至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare 。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

质量效应3结局选择

无光结局以银河系文明的毁灭告终,被视为最差选项,因为它象征着努力的失败。少数玩家选择无光结局,是基于对循环理论的理解,认为这是对收割者预言的妥协。 蓝光结局让薛帕德控制了收割者,被视为宽慰的一种权宜之计。支持者认为它避免了收割,反对者则认为它与幻影人的计划无异。

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

结局的选择取决于玩家的 力量评估(以及EMS等级)。如果 力量低于1750点,玩家可以选择摧毁或控制收割者,地球将被摧毁。当 力量达到1750点时,选择摧毁收割者会导致地球的毁灭。力量达到2050点时,控制收割者将拯救地球。

低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命 这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。

《质量效应3》到最后怎么选择那三个结局上面有提示吗

。三个结局对应的都是也小男孩作为催化剂链接整个银河的质量站发动最后的超级BUFF。所以在神堡上面的对话中能知晓。小男孩作为一个掌控银河N+10086年的超级大佬。对斜坡能走到这一步是很有怨念的。斜坡走到这里说明他最少30 的思想是错误的。而错误的代价。就是自己的消亡。不过。

结局的选择取决于玩家的 力量评估(以及EMS等级)。如果 力量低于1750点,玩家可以选择摧毁或控制收割者,地球将被摧毁。当 力量达到1750点时,选择摧毁收割者会导致地球的毁灭。力量达到2050点时,控制收割者将拯救地球。

每个玩家的选择都源于他们对角色的理解和对故事结局的解读,这正是《质量效应3》的魅力所在。结局的选择并非黑白分明,而是反映了玩家对未知和可能性的追求。正如哈姆雷特所说,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个玩家对于《质量效应3》的结局都有自己的理解和情感投入。

静下心来,体验完所有的结局后在慢慢思考,你也会发现:ME3的结尾三个结局,确实是让本作成为系列 的神来之笔首先,我们从Reaper说起从ME1到2,甚至包括3的绝大部分,主题就是:Reaper是不折不扣的大坏蛋,五 收割一次有机文明的行为使得他们同我们形同水火,所以我们所有的努力都是要为了摧毁Reaper。

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

质量效应3结局怎么选

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命 这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。

无光结局以银河系文明的毁灭告终,被视为最差选项,因为它象征着努力的失败。少数玩家选择无光结局,是基于对循环理论的理解,认为这是对收割者预言的妥协。 蓝光结局让薛帕德控制了收割者,被视为宽慰的一种权宜之计。支持者认为它避免了收割,反对者则认为它与幻影人的计划无异。

质量效应3最后几个结局分别是什么

结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终 力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 结局二: 力量达到1750点,玩家可以选择摧毁Reapers,导致地球被摧毁。

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效 力量(及EMS,原文是readinessrating)。低于1750点:可选择摧毁或控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。1750:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。

1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。4000: 摧毁reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。

质量效应3有几个结局

在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效 力量(及EMS,原文是readinessrating)。低于1750点:可选择摧毁或控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。1750:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。

一共有4种结局:蓝光结局:就是斜坡取代了熊孩子(就是在神堡里跟你对话的小孩子),成为新的收割者 ,然后收割者隐退至虚无空间,按照斜坡所说可能不会再收割文明,而是成为守护神的存在;绿光结局:就是所有有机体与无机体结合成为新生命。

结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终 力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 结局二: 力量达到1750点,玩家可以选择摧毁Reapers,导致地球被摧毁。

大致有4种结局,分别为红色,蓝色,绿色还有一个进入新纪元的结局,能打出什么结局得看自己的叛逆值和楷模值,然后选择结局。红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红光使收割者毁灭的同时也波及不少人类。

质量效应3最后几个结局分别是什么

拯救地球。2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终 力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 结局二: 力量达到1750点,玩家可以选择摧毁Reapers,导致地球被摧毁。

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。。

1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。4000: 摧毁reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。